Anjeun terang aturan utama disiplin anu urang moal uih deui ka ieu tapi, naha anjeun terang sadayana?
Anjeun bakal kaget ningali sagala spésifisitas anu olahraga ieu nawiskeun kami.
Romain Taupin, konsultan jeung ahli dina padel, delivers ka urang via ramatloka na Padelonomics sababaraha katerangan konci ngeunaan aturan masih kanyahoan ku masarakat umum.
Kanyahoan tapi aturan pisan nyata
Henteu noél jaring kalayan awakna atanapi tanda baca titik mangrupikeun dasar anu biasana diintegrasikeun ku unggal pamuter.
Nanging ayeuna urang badé ningali sababaraha aturan anu bakal kaget anjeun sareng pasti bakal ngabantosan anjeun ka hareup.
Dina tulisan dina halaman wébna, Romain Taupin parantos narjamahkeun sadaya peraturan FIP supados langkung ngaidentipikasi hak sareng larangan disiplin.
Kami moal daptar completeness aturan ieu sabab daptar bakal panjang teuing, tapi kami geus mutuskeun pikeun babagi sareng anjeun nu pang gunana jeung paling mahiwal.
1- deadlines pangaturan
Lamun tim teu siap maén 10 menit sanggeus dijadwalkeun waktu mimiti pertandingan, wasit bakal dijudulan pikeun ngaleungitkeun eta ku forfeit.
Ngeunaan pemanasan, ieu wajib sareng teu kedah langkung ti 5 menit.
Salila kaulinan, antara dua titik, pamaén ngan boga 20 detik pikeun meunangkeun deui bal.
Nalika pertandingan réngsé sareng pesaing kedah ngarobih lapangan, aranjeunna ngan ukur 90 detik sareng dina tungtung unggal set, aranjeunna ngan ukur tiasa istirahat 2 menit.
Lamun hanjakalna pamaén anu tatu, anjeunna lajeng bakal boga 3 menit pikeun meunangkeun perlakuan.
2- Leungitna titik
Urang kabeh terang eta geus, titik nu dianggap leungit lamun pamaén, raket na atawa hiji item pakéan némpél net.
Tapi ati-ati, bagian anu nonjol tina tulisan sanés bagian tina filet.
Sareng upami maén di luar diidinan salami pertandingan, pamaén bakal diidinan nyabak sareng nyepeng kana luhureun jaring.
3- Ngabalikeun bal
Ieu mangrupikeun pasualan anu henteu mungkin kajantenan unggal dinten iwal upami anjeun pamaén amatir sareng anjeun maén sareng 10 bal di lapangan tanpa nyandak waktos pikeun ngajemput atanapi nempatkeunana di antara titik-titik (enya sigana henteu logis. tapi kami parantos ningali dina sababaraha klub).
Nyaho yén salila kaulinan, nalika bal bakal mumbul atawa narajang bal sejen atawa objék ditinggalkeun di lantai pangadilan lawan, lajeng titik terus sakumaha normal.
aturan sejen pernah katempo saméméh atawa jarang pisan, éta bal dina grid nu. Titik bakal dianggap meunang lamun bal, sanggeus bounced di pangadilan lawan urang, ninggalkeun lapangan ngaliwatan liang dina grid logam atawa tetep dibereskeun dina grid logam.
Malah leuwih saendeng, lamun bal, sanggeus bounced di camp sabalikna, eureun dina beungeut horizontal (di luhur) salah sahiji tembok (atanapi partitions) titik lajeng bakal meunangna.
Ieu sigana unbelievable, tapi ieu memang aturan dina aturan FIP.
Ati-ati sadayana sami sabab di Perancis, urang tunduk kana aturan FFT.
waktos pos: Mar-08-2022